En direct
Best of
Best of du 9 au 15 janvier
En direct
Articles populaires
Période :
24 heures
7 jours
01.

Affaire Duhamel : les inavouables secrets des bourgeois de la gauche caviar

02.

Trump banni de Twitter : « Nous, Français, ne pouvons accepter ce qui se joue en ce moment pour la liberté du monde »

03.

Trump, le plus détesté des présidents mais celui qui a fait une des politiques les plus profitables à tous les Américains

04.

Ces impensés de l’affaire Duhamel que masque son intense médiatisation

05.

La fatigue de l’épidémie, cet élément historiquement documenté, qu’ignore superbement le gouvernement français

06.

Diam's bientôt de retour, Alain Chabat bientôt papy; Grand froid entre Charlène & Albert de Monaco, grand frais entre Emmanuel Macron & sa famille; Divorce imminent chez les Kardashian West; Ben Affleck se gave de doughnuts, Laura Smet prend un coach

01.

Ces impensés de l’affaire Duhamel que masque son intense médiatisation

02.

Trump banni de Twitter : « Nous, Français, ne pouvons accepter ce qui se joue en ce moment pour la liberté du monde »

03.

Affaire Olivier Duhamel : Alain Finkielkraut, ne sera plus chroniqueur de l’émission 24h Pujadas, diffusée sur LCI

04.

Affaire Duhamel : les inavouables secrets des bourgeois de la gauche caviar

05.

Les complotistes et autres trumpistes ou Gilets jaunes radicalisés, enfants monstrueux de la déconstruction, de la cancel culture et des guérilleros de la justice sociale

06.

La grande épuration : mais pourquoi la Silicon Valley se comporte-t-elle comme si elle voulait donner raison aux complotistes à la QAnon ?

ça vient d'être publié
pépites > Politique
« Cher Tayyip »
Emmanuel Macron et Recep Tayyip Erdogan s'écrivent pour apaiser les tensions
il y a 6 heures 16 min
pépites > Justice
Révélations de Mediapart
Justice : enquête ouverte contre Nicolas Sarkozy pour « trafic d’influence » dans le cadre d’activités de conseil pour le groupe russe Reso-Garantia
il y a 10 heures 54 min
pépites > Politique
Jupiter
Nouvelle colère d'Emmanuel Macron, cette fois contre certains ministres
il y a 11 heures 43 min
décryptage > International
Démocratie américaine en danger

Assaut sur le Capitole : autopsie de trois jours de folies américaines

il y a 12 heures 20 min
pépite vidéo > Santé
Eviter la pénurie
Le PDG de Moderna, Stéphane Bancel, alerte sur la question de l'approvisionnement des vaccins pour l'hiver prochain
il y a 12 heures 58 min
décryptage > International
Université de Bogazici

Révolte étudiante à Istanbul ou les prémices d’un printemps turc

il y a 13 heures 35 min
pépites > Santé
Coronavirus
Bruno Le Maire et Gabriel Attal indiquent qu'un confinement est toujours possible
il y a 14 heures 4 min
décryptage > Santé
Espoir

Une étude démontre que les crises cardiaques pourraient être détectées des années à l’avance en surveillant le niveau de calcium dans les artères

il y a 14 heures 44 min
décryptage > Environnement
instrumentalisation judiciaire

Procès contre l’inaction de l’Etat : l’affaire du siècle est aussi la pire imaginable pour... le climat lui-même

il y a 15 heures 5 min
décryptage > Santé
Urgence sanitaire

Face à la Covid-19, finissons-en avec l’amateurisme public ! Le diagnostic implacable de fonctionnaires de la santé

il y a 15 heures 31 min
rendez-vous > Consommation
Atlantic-tac
Quand les billes précisent le moment et quand les disques détournent les heures : c’est l’actualité hivernale des montres
il y a 9 heures 15 min
pépites > Santé
Pénurie
Le maire de Neuilly-sur-Seine déplore que les quantités de vaccins annoncées ne soient pas au rendez-vous
il y a 11 heures 7 min
pépites > Santé
Coronavirus
La présence du virus dans les eaux usées de l'Ile-de-France en forte augmentation
il y a 12 heures 4 min
pépites > Santé
Bug
Après avoir été volontairement fermé hier le site Santé.fr de rendez-vous pour les vaccinations est ouvert en version simplifiée aujourd'hui
il y a 12 heures 37 min
décryptage > France
Couvre-feu à 18h

La fatigue de l’épidémie, cet élément historiquement documenté, qu’ignore superbement le gouvernement français

il y a 13 heures 12 min
décryptage > International
Guerre de l'information

A propos d’infox : la tentation de Joe Biden de suivre la politique des néoconservateurs

il y a 13 heures 53 min
décryptage > Santé
Mesures efficaces contre le virus

Covid-19 : les modèles d’efficacité sanitaire asiatiques, impossibles à reproduire en Europe ? 5 arguments pour démonter une imposture intellectuelle

il y a 14 heures 7 min
décryptage > Economie
Impact économique de la pandémie

Records à l’export : la Chine est-elle en train de gagner une bataille... ou la guerre des puissances commerciales ?

il y a 15 heures 2 min
décryptage > France
"Je ne livre pas les Juifs"

Il paraît qu'on ne peut pas accueillir toute la misère du monde. Mais qui est responsable de toute la misère du monde ?

il y a 15 heures 11 min
pépites > Politique
Voile
Aurore Bergé dépose un amendement interdisant le port du voile aux petites filles
il y a 15 heures 33 min
© Capture
© Capture
Atlantico games

"Life is Strange" : une perle du jeu vidéo français

Publié le 20 février 2015
Plus d'un an après le tristement mésestimé "Remember Me", thriller futuriste se déroulant dans un Paris totalitaire, les Français du studio DONTNOD remettent le couvert avec Life is Strange dans un registre radicalement différent : un véritable "teen movie » interactif, teinté d'une bonne dose de surnaturel...
Greg Jacomet
Suivre
Vous devez être abonné pour suivre un auteur.
Abonnez-vous
«Vos abonnements garantissent notre indépendance»
Greg Jacomet, 24 ans, est éditeur du magazine Parisian Gentleman, éditorialiste pour le magazine "The Rake" et un expert aujourd’hui très réputé en matière de parfumerie, notamment masculine.  Il est également un grand spécialiste du monde des jeux...
Voir la bio
Ajouter au classeur
Vous devez être abonné pour ajouter un article à votre classeur.
Abonnez-vous
«Vos abonnements garantissent notre indépendance»
Lecture Zen
Vous devez être abonné pour voir un article en lecture zen.
Abonnez-vous
«Vos abonnements garantissent notre indépendance»
Plus d'un an après le tristement mésestimé "Remember Me", thriller futuriste se déroulant dans un Paris totalitaire, les Français du studio DONTNOD remettent le couvert avec Life is Strange dans un registre radicalement différent : un véritable "teen movie » interactif, teinté d'une bonne dose de surnaturel...

Depuis la belle percée dans le grand public du studio Telltale et de ses nombreux jeux issus de licences dont nous avons déjà parlé à plusieurs reprises dans ces colonnes, le jeu d'aventure traditionnel dit "point & click" connaît une véritable renaissance.

Life is Strange s'inscrit logiquement dans le mouvement et ses poncifs : du format, épisodique, aux dialogues, à choix multiples à foison, rien ne manque à l'appel, sauf peut-être les scènes d'actions outrancières par QTE interposé. Pour autant, il serait erroné et même injuste de dire que DONTNOD n'apporte rien à la formule désormais standardisée de l'aventure interactive.

Life is Strange nous propose d'incarner la timide Max Caulfield, une adolescente de 18 ans élève en classe de photographie à l'université Blackwell d'Arcadia Bay (une charmante petite bourgade de l'Oregon rural) qui se découvre la capacité de remonter le temps. Ce don sera immédiatement (et involontairement) mis à profit pour sauver la vie de l’une de ses camarades.

Un environnement immersif pour un scénario tout en nuances

La force de Life is Strange provient de son univers, à la fois riche, vivant, cohérent et résolument immersif. Là où de nombreux jeux du genre se contentent d’aller très vite à l'essentiel, Life is Strange nous encourage à prendre notre temps et à explorer. Ainsi, si de nombreux dialogues n'ont que peu d'influence sur le fil narratif principal, ils nous permettent d'en apprendre plus sur la vie de Max et de son campus – ses groupes sociaux, ses potins, ses amourettes, ses tensions et ses mystères.

Chrysalis, premier épisode sur les 5 prévus, pose les bases du scénario tout en douceur, en établissant les relations entre Max et les nombreux protagonistes secondaires du jeu de manière très organique. Par exemple, l'on apprend par le biais d'un dialogue avec son ancienne meilleure amie que Max vient tout juste de se réinstaller à Arcadia Bay, après un intermède de 5 ans à Seattle durant lequel elle n'aura donné aucun signe de vie à ses anciennes connaissances. La tension lors de la discussion est clairement palpable, tandis que les accusations plus ou moins silencieuses fusent.

Il est également possible de consulter le journal intime de Max, écrit de sa propre plume, afin d'en apprendre plus sur les différents personnages du jeu. Un moyen intelligent d'intégrer une bonne dose d'exposition de manière non intrusive : Aucune de ces informations n'étant vitale, les joueurs les plus pressés ne perdront en définitive qu'une chance supplémentaire de s'immerger plus avant dans un monde bel et bien vivant.

Remonter le temps : un gimmick prometteur

L'un des grands ressorts scénaristiques de Life is Strange provient de l'étrange capacité qu'a Max à remonter le temps. Dans la pratique, il est possible de revenir quelques minutes en arrière à volonté sur simple pression d'un bouton.

L'introduction d'un tel élément surnaturel dans l'environnement somme toute assez banal d'un campus de province permet de créer une dynamique intéressante entre Max et les autres personnages du jeu. Vous avez donné la mauvaise réponse à votre professeur ? Remontez dans le temps et donnez la bonne. Vous avez fortement embarrassé une amie et vous avez des regrets ? Revenez en arrière, et rectifiez votre erreur.

Cette mécanique permet en outre de tester les différentes issues possibles lors des dialogues et autres choix multiples que propose le jeu. Il est donc possible de revenir à l'embranchement pour en tester les différentes issues. Une belle idée, qui permettra aux plus indécis d'entre nous de prendre leurs décisions en connaissance de cause.

Des lacunes techniques rapidement oubliées

En dépit d'un scénario résolument immersif, baigné dans une bande son folk-rock un brin mélancolique parfaitement adaptée au paysage automnal d'Arcadia Bay, le jeu n'est pas exempt de défauts d'un point de vue purement technique.

La lip-synch (la synchronisation entre les mouvements des lèvres et le dialogue) est encore très perfectible, et quelques bugs graphiques occasionnels viendront, sans doute, légèrement ternir un tableau que l'on voudrait parfait.

La direction artistique est en revanche globalement réussie, et le jeu possède une forte identité visuelle qui a la bonne grâce de ne pas être trop gourmande en ressource pour votre ordinateur. Les environnements sont splendides et les animations, quoiqu'un peu datées, ne brisent en rien l'immersion.

Une perle rare

Pour son premier épisode, Life is Strange place donc finalement la barre très haut. En proposant une expérience tout en nuances, à la fois passionnante et étonnement relaxante, le studio DONTNOD se pose en vraie et belle alternative aux géants du genre.

Ce premier épisode, proposé pour la bagatelle de 5€ (la saison complète vous reviendra à 20€ si vous la précommandez) enchante par la cohérence de son propos et la richesse du contenu qu'il parvient à caser en seulement une poignée d'heures.

Une petite pépite du jeu vidéo français, qui n'a certainement pas à rougir de la concurrence internationale. Attendre la suite promet d'être insoutenable...

On aime :

- Un environnement vivant où l'on se perd avec plaisir.

- Un scénario prometteur.

- Des visuels globalement réussis.

- Une bonne bande son.

- Sous-titré en français !

 

On aime moins :

- Quelques lacunes techniques difficilement pardonnables en 2015.

- Un début d'aventure qui prend son temps, ce qui ne sera pas du goût de tous.

 

Nom : Life is Strange

Studio : DONTNOD

Prix : 5€ par épisode, ou 20€ la saison complète

Plates-formes : Windows, Playstation 3 /4 , Xbox 360/One

Les commentaires de cet article sont à lire ci-après
Le sujet vous intéresse ?
Commentaires (0)
Ecrire un commentaire
Vous devez être abonné pour rédiger un commentaire.
Abonnez-vous
«Vos abonnements garantissent notre indépendance»
Nos articles sont ouverts aux commentaires sur une période de 7 jours.
Face à certains abus et dérives, nous vous rappelons que cet espace a vocation à partager vos avis sur nos contenus et à débattre mais en aucun cas à proférer des propos calomnieux, violents ou injurieux. Nous vous rappelons également que nous modérons ces commentaires et que nous pouvons être amenés à bloquer les comptes qui contreviendraient de façon récurrente à nos conditions d'utilisation.
*Toute validation est définitive, vous ne pourrez pas rééditer votre commentaire.
Pas d'autres commentaires